Haku

Smolsies - My Cute Pet House

TutoTOONSOpetusVahvistettu

Smolsies - My Cute Pet House icon
117.65K Arvostelut
4,2
Lataukset
50 000 000+
Hinta
Free
Mainokset

Kuvakaappaukset

Smolsies - My Cute Pet House feature graphic
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Smolsies - My Cute Pet House screenshot
Mainokset

Analyysin teki Appwesome

Kun jaettu tabletti päätyy olohuoneen pöydälle sadepäivänä, lapsi saattaa haluta jotakin rauhallista puuhaa, jota voi tehdä omassa tahdissa. Smolsies - My Cute Pet House sopii tähän hetkeen paremmin kuin nopeatempoinen kilpailupeli: sen keskiössä ovat pienet virtuaalilemmikit, niiden hoitaminen ja lyhyet pelit. Minusta sen vetovoima syntyy ennen kaikkea siitä, että lapsi voi palata tuttujen eläinhahmojen pariin ilman monimutkaista pelin opettelua. Aikuisen kannattaa silti tutustua siihen ensin itse, etenkin jos samaa laitetta käyttää useampi lapsi tai ostomahdollisuuksista halutaan sopia yhdessä.

Millainen peli sopii yhteiseen laitteeseen?

Kyseessä on TutoTOONSin lapsille suunnattu kasvatus- ja hoivapeli, jossa lemmikeistä huolehtiminen ja minipelit muodostavat tekemisen ytimen. Käytännössä peli toimii parhaiten lyhyinä, omatoimisina pelituokioina: lapsi voi käyttää hetken lemmikkien kanssa puuhailuun ja siirtyä sitten johonkin muuhun. Se ei vaadi aikuiselta jatkuvaa osallistumista, mutta alkuun kannattaa näyttää, mistä eri tekemiset löytyvät ja miten pelin sisäiset valinnat vaikuttavat käytettävissä oleviin tavaroihin.

Jos kotona on vain yksi yhteinen tabletti, peliä voi käyttää vuorotellen, mutta en olettaisi, että lasten edistys tai tavarat jakautuvat automaattisesti henkilökohtaisiin profiileihin. Siksi toimiva tapa on sopia pelisäännöistä jo ennen ensimmäistä pidempää pelituokiota: kuka pelaa ensin, saako toinen käyttää saman pelimaailman lemmikkejä ja mitä tehdään, jos joku haluaa ostaa jotakin. Tämä on käytännöllinen ratkaisu juuri siksi, että pienelle pelaajalle lemmikki ja sen ympärille kertynyt tekeminen voivat tuntua omilta, vaikka laite olisi yhteinen.

Lyhyet vuorot toimivat paremmin kuin pitkä pelisessio

Tavallisena arki-iltana peli sopii esimerkiksi odotteluun ennen päivällistä tai rauhalliseksi hetkeksi matkan aikana. Aikuinen voi auttaa lasta valitsemaan yhden tekemisen kerrallaan: ensin lemmikin hoitaminen, sitten yksi minipeli ja lopuksi laitteen laittaminen sivuun. Tällainen pieni rutiini pitää pelaamisen rajattuna ilman, että aikuisen tarvitsee tehdä jokaisesta käyttökerrasta neuvottelua. Se myös vähentää riskiä, että lapsi jää selaamaan pelin eri vaihtoehtoja vain siksi, ettei tiedä, mitä tehdä seuraavaksi.

Pelissä on useita aktiviteetteja, mutta niitä ei tarvitse esitellä lapselle kaikkia samalla kertaa. Omasta mielestäni uuden toiminnon näyttäminen vasta silloin, kun lapsi itse kaipaa vaihtelua, auttaa tekemään kokemuksesta ymmärrettävämmän. Esimerkiksi lemmikin hoito voi olla aluksi koko pelituokion sisältö, ja minipelit voi ottaa mukaan myöhemmin. Tämä sopii erityisesti nuoremmalle pelaajalle, jolle runsas määrä kuvakkeita tai valintoja voi tuntua kiinnostavan sijasta sekavalta.

Mainokset

Yhteiskäyttö vaatii laitteella selvät rajat

Ennen kuin annan lapsen pelata itsenäisesti, tarkistan, mitä näytöllä voi painaa ja missä kohdassa vastaan tulevat pelin sisäiset ostot. Ilmainen lataus ei tarkoita, että kaikki pelin sisältö olisi maksutonta: ostot voivat olla 0,99–119,99 euroa, jos ne laskutetaan Playn kautta. Siksi ostojen hyväksyminen kannattaa pitää aikuisen hallinnassa laitteen omien asetusten avulla eikä jättää päätöstä pienen pelaajan tehtäväksi. Tämä on tärkeä huomio etenkin yhteisellä laitteella, jota aikuisetkin käyttävät ja jonka maksutapa voi olla valmiiksi käytössä.

Toinen hyödyllinen tapa on kertoa lapselle ennen pelaamista, että pelin sisäinen raha ja oikea raha ovat eri asioita. Kolikoita voi käyttää pelissä sen omiin hankintoihin, kun taas oikealla rahalla tehtävä ostos on aina aikuisen päätös. Kun ero selitetään konkreettisesti, lapsen on helpompi ymmärtää, miksi kaikkia ostovaihtoehtoja ei voi valita. Tämä ei poista tarvetta valvoa pelaamista, mutta tekee yhteisestä laitteesta vähemmän alttiin väärinkäsityksille.

Muita luettavia juttuja

Jos lapset pelaavat samalla laitteella eri vuoroissa, sopikaa myös, saako kumpikin muuttaa lemmikkien tai tavaroiden tilannetta. Pelin hoivapainotus voi synnyttää ajatuksen siitä, että eläimiä pitää huolehtia säännöllisesti, ja lapsi saattaa haluta jatkaa siitä, mihin sisarus jäi. Aikuisen on hyvä tehdä selväksi, onko pelimaailma yhteinen vai vuorotellen käytettävä, sillä odotusten sopiminen etukäteen on helpompaa kuin riidan selvittäminen myöhemmin.

Ikä, sisältö ja aikuisen oma harkinta

PEGI 3 -ikämerkintä tekee pelistä ikäluokituksen perusteella pienillekin sopivan vaihtoehdon, ja sen söpö eläinmaailma on selvästi suunnattu lapsille. Luokitus ei kuitenkaan korvaa aikuisen arviota siitä, miten juuri oma lapsi suhtautuu ruutuaikaan, ostovalintoihin tai siihen, että lemmikkejä hoidetaan pelissä. Minusta hyvä lähtökohta on kokeilla peliä yhdessä ja katsoa, ymmärtääkö lapsi, mitkä asiat ovat vain pelin tapahtumia ja mitkä valinnat vaikuttavat laitteen tai perheen käytäntöihin.

Peli on ilmainen, mutta siinä on sovelluksen sisäisiä ostoksia. Siksi perhe, joka haluaa täysin ostottoman pelikokemuksen ilman laitteen asetusten tarkistamista, voi suosia muuta vaihtoehtoa. Jos ostot on rajattu laitteen asetuksista ja lapselle on kerrottu, ettei maksullisia valintoja tehdä omin päin, peliä voi kokeilla hallitummin. Minä en jättäisi pientä lasta tekemään ostospäätöksiä itsenäisesti vain siksi, että käyttöliittymä tuntuu helpolta.

Mainokset

Myös lapsen pelityyli ratkaisee. Hoivaamisesta ja eläinhahmoista innostuva pelaaja voi viihtyä pitkäänkin, kun taas lapsi, joka hakee selkeitä tasoja, voittamista tai jatkuvasti vaikeutuvia haasteita, saattaa kyllästyä. Tässä pelissä tekemisen ilo on enemmän lemmikkien luona käymisessä ja puuhien vaihtelussa kuin siinä, että pelaaja etenisi kohti yhtä suurta loppuratkaisua. Se on hyvä valinta rauhalliseen viihteeseen, mutta ei paras vastaus jokaiseen pelitoiveeseen.

Arjen käyttö: mitä aikuinen voi tehdä alussa?

Ensimmäisellä käyttökerralla antaisin lapsen tutkia peliä vieressäni sen sijaan, että luovuttaisin laitteen heti pitkäksi ajaksi. Näin näen, mitkä kohdat ovat hänelle selviä ja missä hän kaipaa apua. Samalla voin näyttää, miten hoivatoiminnot ja minipelit eroavat toisistaan, ja muistuttaa, että pelin sisäiset ostot jätetään aikuiselle. Kun perusasiat on käyty läpi, lapselle voi antaa enemmän omaa tilaa ilman, että jokainen napautus vaatii selitystä.

Jos lapsi pyytää päästä pelaamaan aina kun laite on vapaana, peliä voi käyttää myös yhteisenä vuorotteluharjoituksena. Sopikaa esimerkiksi, että yksi pelaaja valitsee tällä kertaa lemmikin kanssa tehtävän puuhan ja seuraava saa valita minipelin. Näin peli tarjoaa luontevan aiheen jakamiseen, vaikka se ei olisikaan varsinainen moninpelikokemus. Aikuisen kannattaa pitää vuorot yksinkertaisina: lapsille on helpompi muistaa konkreettinen sääntö kuin pitkä luettelo siitä, mitä kaikkea saa tai ei saa tehdä.

Jos pelaaminen tapahtuu kodin ulkopuolella, esimerkiksi odotustilassa, kokeilisin etukäteen, kuinka peli sopii juuri siihen tilanteeseen ja laitteeseen. En suunnittelisi käyttöä sen varaan, että peli ratkaisee kaikki odottelun haasteet, vaan pitäisin sitä yhtenä lyhyenä vaihtoehtona muiden joukossa. Näin lapsi ei pety, jos hän haluaa jatkaa mutta aikuinen tarvitsee laitteen tai tilanteessa pitää siirtyä eteenpäin. Tämä on pieni mutta hyödyllinen ero pelin tarjoaman viihteen ja sitä ympäröivän arjen välillä.

Mitä hoiva ja minipelit opettavat – ja mitä eivät

Lemmikkien ruokkiminen, peseminen ja leikittäminen luovat tuttuja hoivan tilanteita, joita lapsi voi ymmärtää arjesta. Pelaaja huomaa, että virtuaalieläimen kanssa tehdään eri asioita eikä pelkkä naputtelu ole pelin ainoa sisältö. Minipelit puolestaan tuovat vaihtelua ja tarjoavat mahdollisuuden ansaita kolikoita tai hankkia tarvikkeita. Näiden yhdistelmä tekee pelistä monipuolisemman kuin yksinkertainen lemmikin katselu, mutta en pitäisi sitä varsinaisena opetussovelluksena, jossa lapsi harjoittelisi järjestelmällisesti tiettyä koulutaitoa.

Mainokset

Resurssien käyttö voi silti avata hyvän keskustelun. Aikuinen voi kysyä, haluaako lapsi käyttää saamansa kolikot heti vai säästää ne johonkin myöhempään hankintaan. Näin pelin sisäinen valinta muuttuu pieneksi tilaisuudeksi puhua suunnittelusta ja odottamisesta. En kuitenkaan väittäisi, että peli yksin opettaa taloudenhallintaa: oppiminen riippuu siitä, pysähtyykö aikuinen juttelemaan valinnoista, ja kolikoiden merkitys pysyy pelin omassa maailmassa.

Yksi käytännöllinen vinkki on antaa lapsen itse kertoa, mitä hänen lemmikkinsä tarvitsee, sen sijaan että aikuinen ohjaa jokaista vaihetta. Tämä vahvistaa omatoimisuuden tunnetta ja näyttää nopeasti, onko lapsi ymmärtänyt pelin toimintatavan. Jos hän ei tiedä, mitä tehdä, voi näyttää yhden esimerkin ja antaa hänen jatkaa. Näin peli pysyy lapsen omana puuhana eikä muutu aikuisen suorittamaksi ohjeiden seuraamiseksi.

Miten se vertautuu muihin lasten peleihin?

Moniin lasten peleihin verrattuna tämän vahvuus on lemmikkien hoivan ja pienten pelien yhdistelmä. Pelkkään virtuaalilemmikkiin keskittyvä vaihtoehto voi olla suoraviivaisempi, jos lapsi haluaa vain seurata yhtä eläintä ja tehdä sen kanssa tuttuja asioita. Toisaalta yleinen minipelivalikoima voi sopia paremmin lapselle, joka haluaa vaihtuvia haasteita eikä kiinny hoivaan. Tämä peli asettuu näiden väliin: eläinten hoito antaa tekemiselle tunnistettavan teeman, ja minipelit tuovat siihen vaihtelua.

Jos vertailukohtana ovat oppimispelit, on hyvä miettiä, mitä lapsi oikeastaan hakee. Smolsies kuuluu opettavaisten pelien luokkaan, mutta sen ensisijainen vetovoima on viihteessä, mielikuvituksessa ja hoivaleikissä, ei esimerkiksi lukemisen tai laskemisen harjoittelussa. Valitsisin varsinaisen taitoharjoitteluun rakennetun sovelluksen silloin, kun tarkoitus on harjoitella jotakin tiettyä asiaa. Valitsisin tämän, kun lapsi haluaa rauhallista eläinaiheista tekemistä eikä odota opetustuokiota.

Myös avoimemmat luovuuspelit voivat olla parempi vaihtoehto lapselle, joka haluaa itse rakentaa, piirtää tai keksiä tarinoita ilman pelin valmiiksi tarjoamaa hoivakehystä. Smolsies antaa lemmikit ja niiden kanssa tehtävät puuhat valmiiksi, mikä helpottaa aloittamista mutta rajaa samalla mielikuvituksen toimintaympäristöä. Minusta juuri tämä on sen keskeinen kompromissi: valmis rakenne tekee pelistä helposti lähestyttävän, mutta se ei välttämättä tarjoa samaa vapautta kuin avoin rakentelupeli.

Peliä kannattaa arvioida myös sen perusteella, mitä lapsi tekee mieluiten ilman ruutua. Jos hän nauttii eläinten hoitamisesta, pehmoleikeistä ja pienistä tehtävistä, virtuaalinen versio voi tuntua luontevalta. Jos hän kaipaa fyysistä liikettä tai leikkejä muiden lasten kanssa, peli ei korvaa niitä. Käyttäisin sitä yhtenä vaihtoehtona rauhalliseen hetkeen, en koko vapaa-ajan ohjelmana.

Ostot, kolikot ja odotusten asettaminen

Pelissä esiintyvät kolikot ovat eri asia kuin oikea raha, vaikka molemmat liittyvät hankintoihin. Lapsi voi ansaita pelin sisäistä valuuttaa minipeleillä tai tehtävillä ja käyttää sitä lemmikkeihin tai tarvikkeisiin. Tämä antaa tekemiselle pienen tavoitteen, mutta voi myös synnyttää kysymyksiä siitä, miksi jokin asia on saatavilla vain tietyllä tavalla. Vanhemman kannattaa seurata, miten lapsi reagoi palkintoihin: jos hän turhautuu, kun haluttu hankinta ei heti onnistu, pelituokiota voi vaihtaa tai päätöstä lykätä sen sijaan, että asia ratkaistaan ostamalla.

Minulle hyvä käytäntö on sopia jo ennen pelaamista, että pelin sisäisiä kolikoita saa käyttää sovitusti, mutta rahaa ei käytetä ilman aikuisen lupaa. Perheen laitteen ostosuojaukset ovat silti tärkeämpi turva kuin pelkkä suullinen sopimus, varsinkin jos lapsi ei vielä ymmärrä maksun seurauksia. Jos laitteella on useita käyttäjiä, kannattaa varmistaa myös, että aikuisen maksutavat eivät ole lapsen ulottuvilla tavalla, joka tekee vahingossa ostamisesta helppoa. Tämä on yleinen laitetason käytännön asia, ei syy olettaa, että pelin sisällä olisi perhetili tai erillinen lapsiprofiili.

Toinen trade-off liittyy siihen, että palkintojen tavoittelu voi ohjata lasta toistamaan samoja minipelejä. Joillekin se on mieluisaa, koska tuttu peli tuntuu helpolta ja kolikot tekevät edistymisen näkyväksi. Toisille toisto alkaa nopeasti tuntua työltä. Aikuisen on hyvä huomata, milloin lapsi pelaa omasta ilostaan ja milloin hän jatkaa vain saadakseen seuraavan hankinnan. Jos jälkimmäinen korostuu, peliajan rajaaminen tai muun tekemisen ehdottaminen voi pitää kokemuksen myönteisenä.

Kenelle valitsisin tämän – ja kenelle en?

Suosittelisin peliä lapselle, joka pitää söpöistä eläimistä, rauhallisesta puuhailusta ja lyhyistä, selkeistä aktiviteeteista. Se sopii myös aikuiselle, joka haluaa tarjota lapselle helposti lähestyttävän pelin ja voi alussa käydä ostorajat sekä vuorottelun läpi. PEGI 3 -merkintä auttaa hahmottamaan ikäluokkaa, mutta lapsen oma kiinnostus ja valmius käyttää kosketusnäyttöä ratkaisevat lopulta enemmän kuin ikäluku yksin.

En valitsisi sitä ensimmäiseksi vaihtoehdoksi lapselle, joka etsii vaikeaa etenemistä, kilpailua tai vahvasti tarinallista seikkailua. Myöskään perheelle, joka haluaa välttää kaikki sovelluksen sisäiset ostot ilman laitteen asetusten säätämistä, se ei ole vaivattomin valinta. Jos lapsi innostuu helposti jatkuvista palkinnoista ja pyytää niiden vuoksi lisää peliaikaa, kannattaa kokeilla ensin lyhyitä pelituokioita ja seurata, pysyykö pelaaminen mukavana.

Laitevaatimusten puolesta peli toimii Android-laitteessa, jossa on vähintään versio 6.0. Nykyinen versio on 8.0.343, ja peli on ollut saatavilla 13. maaliskuuta 2019 lähtien. Käyttäjäarvioiden keskiarvo on 4,2, ja yli 50 miljoonaa asennusta kertoo, että kyseessä on laajasti käytetty lasten peli. Nämä luvut voivat auttaa hahmottamaan sen suosiota, mutta ne eivät kerro, sopiiko juuri tämän perheen lapselle rauhallinen hoivapeli tai miten hän suhtautuu pelin ostomahdollisuuksiin.

Yhteenveto kodin näkökulmasta

Kun avaat Smolsies - My Cute Pet House -sovelluksen, sinut toivottaa tervetulleeksi värikäs ja ystävällinen käyttöliittymä. Pelin graafinen tyyli on kirkas ja houkutteleva, mikä tekee siitä erityisesti lasten mieleen. Käyttöliittymä on intuitiivinen, joten pienetkin pelaajat löytävät tiensä helposti eri toimintojen pariin. Aloitus on yksinkertainen: valitse oma lemmikki ja aloita sen kasvattaminen.

Lemmikkien kasvatus ja hoito

Yksi pelin keskeisimmistä toiminnoista on lemmikkien hoito. Tämä sisältää ruokkimista, pesemistä ja leikkimistä pienokaisten kanssa. Jokaisella lemmikillä on omat tarpeensa ja mieltymyksensä, joten pelaajan on oltava tarkkana ja huolehdittava niistä säännöllisesti. Lemmikkien kasvattaminen tarjoaa pelaajalle onnistumisen tunteita, kun pienet olennot kasvavat ja kehittyvät silmiesi edessä.

Minipelit ja aktiviteetit

Smolsies ei ole pelkkää lemmikkien hoitoa; pelissä on myös runsaasti erilaisia minipelejä ja aktiviteetteja, jotka pitävät mielenkiinnon yllä. Näiden pelien avulla voi ansaita kolikoita ja uusia tarvikkeita lemmikeilleen. Minipelit ovat vaihtelevia ja tarjoavat sopivasti haasteita ilman, että ne muuttuvat liian vaikeiksi pienemmille pelaajille.

Kolikoiden ja resurssien hallinta

Kolikoilla on tärkeä rooli Smolsies-maailmassa. Niitä käytetään uusien lemmikkien hankintaan sekä lelujen ja muiden tarvikkeiden ostamiseen. Kolikoita voi ansaita pelaamalla minipelejä tai suorittamalla päivittäisiä tehtäviä. Resurssien hallinta on hauskaa ja opettaa samalla lapsille hieman talouden perusteita.

Yhteisöllisyys ja sosiaaliset ominaisuudet

Vaikka Smolsies - My Cute Pet House on pääasiassa yksinpelisovellus, siinä on myös sosiaalisia ominaisuuksia. Pelaajat voivat jakaa kokemuksiaan ystävien kanssa ja nähdä heidän edistymisensä. Tämä lisää yhteisöllisyyttä ja tekee pelistä entistäkin hauskemman, kun voi verrata lemmikkejään kavereiden kanssa.

Yhteenveto

Kaiken kaikkiaan Smolsies on loistava valinta kaikille, jotka etsivät rentouttavaa ja viihdyttävää peliä. Se tarjoaa monipuolisesti tekemistä, ja lemmikkien hoitaminen on sekä hauskaa että palkitsevaa. Sovellus on suunniteltu erityisesti lapsille, mutta se voi tarjota iloa myös aikuisille, jotka nauttivat virtuaalilemmikkien maailmasta. Jos etsit peliä, joka tuo hymyn huulille, Smolsies on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen!

Pelin arvo yhteisessä kodissa riippuu lopulta siitä, millaiset rajat perhe asettaa laitteelle. Minusta paras tapa ottaa se käyttöön on kokeilla ensin yhdessä, sopia vuoroista ja pitää oikean rahan ostot aikuisen päätöksenä. Sen jälkeen lapsi voi nauttia lemmikkien hoidosta ja vaihtuvista minipeleistä omassa tahdissaan. Kun odotukset ovat selkeät, tämä värikäs ja lempeä peli on varteenotettava vaihtoehto rauhallisiin hetkiin – kun taas tavoitteellisempaa oppimista, haastetta tai täysin ostotonta kokemusta etsivän kannattaa valita toisenlainen peli.

Kohokohdat

  • Ihastuttavat hahmot ja grafiikka.
  • Helppo oppia ja pelata.
  • Monipuoliset lemmikkien hoitotehtävät.
  • Sopii kaikenikäisille pelaajille.
  • Useita minipelejä lisäviihteeksi.

Rajoitukset

  • Voi sisältää liikaa mainoksia.
  • Ostot sovelluksen sisällä voivat olla kalliita.
  • Ei toimi offline-tilassa.
  • Rajoitettu muokkausmahdollisuus.
  • Päivittäiset tehtävät voivat tuntua toistuvilta.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mitä laitteistovaatimuksia Smolsies - My Cute Pet House -sovelluksella on?

Smolsies - My Cute Pet House vaatii Android 5.0 tai iOS 10.0 tai uudemman version toimiakseen. Sovellus tarvitsee vähintään 100 MB vapaata tallennustilaa. Sujuvan pelikokemuksen takaamiseksi, on suositeltavaa käyttää laitetta, jossa on vähintään 2 GB RAM-muistia.

02

Onko Smolsies - My Cute Pet House ilmainen ladata ja pelata?

Kyllä, Smolsies - My Cute Pet House on ilmainen ladata ja pelata. Pelissä on kuitenkin tarjolla sovelluksen sisäisiä ostoksia, jotka voivat nopeuttaa pelaamista tai tarjota lisäominaisuuksia. Pelaaminen onnistuu täysin ilman ostoksia, mutta ne voivat parantaa pelikokemusta.

03

Voiko Smolsies - My Cute Pet House -pelissä edetä ilman rahankäyttöä?

Kyllä, Smolsies - My Cute Pet House -pelissä voi edetä ilman rahankäyttöä. Kaikki pelin perusominaisuudet ovat saatavilla ilman maksua. Kuitenkin, sovelluksen sisäiset ostot voivat tehdä pelistä nopeamman tai helpomman, mutta ne eivät ole välttämättömiä pelin läpäisemiseksi.

04

Sopiiko Smolsies - My Cute Pet House lapsille?

Smolsies - My Cute Pet House on suunniteltu erityisesti lapsille ja tarjoaa turvallisen ja hauskan ympäristön. Peli sisältää värikkäitä hahmoja ja yksinkertaisia tehtäviä, jotka ovat helppoja ymmärtää. Vanhempien tulisi kuitenkin olla tietoisia sovelluksen sisäisistä ostoista ja säätää asetuksia tarvittaessa.

05

Miten voin varmistaa, että lapseni ei tee vahingossa ostoksia pelissä?

Voit estää vahingossa tapahtuvat ostokset asettamalla laitteesi asetuksista sovelluksen sisäisten ostosten rajoitukset. Android- ja iOS-laitteissa voi käyttää salasanaa tai sormenjälkitunnistusta varmistaakseen, että vain vanhemmat voivat tehdä ostoksia sovelluksessa. Tämä takaa turvallisen pelikokemuksen lapsellesi.

Smolsies - My Cute Pet House muilla kielillä

Mainokset
Smolsies - My Cute Pet House icon

Lataa

Smolsies - My Cute Pet House

Opetus

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jaa mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla näkyvät kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt ovat virallisen kehittäjän tietoja, ja ne annetaan ainoastaan viitteeksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään osoitteessa support@tutotoons.com, https://www.tutotoons.com tai https://tutotoons.com/privacy_policy/embeded.

Muita sovelluksen Smolsies - My Cute Pet House kaltaisia valintoja

Näytä kaikki pelit